用画幅变化辅助观众厘清现实、戏剧的关系,将电影的形式嵌入整个关系体,实现三个领域的交融,构建起“宏大的生命体”. 使用真名是第一步,将真实情感带入戏剧进而带入电影,电影并非最终呈现结果,而仅作为中间形态,因此一镜到底也就成为串联通道,首尾皆是极端,效果则是抽象与具体、安静与聒噪的承载体,且在打乱顺序的片段排练后更为分散. 冲出室内是第二步,在第一步基础上递进,室外连接不同的室内,同时连接冰淇淋与雨声两个意象并使用到极致——即是奔跑的短暂,是梦想的稍纵即逝,也是无法完全占有的脆弱和柔软. “咔”声是第三步,最终将三方领域割裂,定格在六人相拥,回到“真实的现实”,观众所见登上舞台并不是戏剧的开始(戏剧早已呈现),却是电影的结束,矛盾方式展示电影的无限可能,一定程度也解决了导演前作中悬而未决的界限问题. 勉强及格. 这部加拿大英语片拍的更像欧洲电影,调子放的比较压抑,不过它还是有些酷炫的设计,比如男主在搀扶一个残疾退伍兵后扔掉帽子就不当公交司机了、团伙成员当初在监狱的第一次相见,以及全片前半段多次出现的爵士配乐——它在营造四五十年代的氛围上倒是做出了洛城或是芝加哥的古旧感觉. 本片改自真实故事,有战争创伤症状的退伍兵,不甘平凡工作,但想加入演艺界又没有门径,不过却因此有了化妆抢银行的创意,声名鹊起成反英雄偶像,并通过入狱组建自己的团伙. 电影在节奏把握上是动态的,首次越狱略写,第二次就详写,这既能让观众没那么容易看透,也符合本片主题的要求. 男主原型最终还是做回了司机,这像一曲挣不过命运的哀歌. 因取自真事,材料选择上编导时有手足无措感,比如男主经媒体渲染成为偶像的原因何在?那个查案的探员也没什么表现
比利·巴特森和其他孩子们虽然获得了超凡的神力和成人的外表,但仍处在青春期的他们还在学习如何平衡内心与外在的不同. 但是当阿特拉斯的女儿——复仇三女神来到地球,寻找很久以前被偷走的神力时,比利·巴特森和家人们将为了守护他们的超能力、生命以及整个世界的命运而展开一场激战.
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